7.4.3.2 Η λειτουργία του προγράμματος

Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι η συνεργασία των μαθητών έτσι ώστε να παραγάγουν ένα ψάρι με ένα συγκεκριμένο σύνολο χαρακτηριστικών. Αυτό το σύνολο των χαρακτηριστικών, που θα ορίζεται ανάλογα με τα αποθέματα των γονιδίων, διανέμεται στις συσκευές Palm κατά την έναρξη του παιχνιδιού.

Ανά πάσα στιγμή, οι μαθητές έχουν στην Palm
συσκευή τους μια εικόνα του συνόλου των γονιδίων και των δένδρων της οικογένειας για το ψάρι στη λίμνη τους.

Μόνο με τη συνεργασία με τους άλλους μαθητές που παίζουν το παιχνίδι μπορεί να πραγματοποιηθεί ο επιθυμητός στόχος.


Το παιχνίδι έχει τρεις κύριες οθόνες, μόνο μία από τις οποίες μπορεί να εμφανιστεί σε κάθε δεδομένη στιγμή σε μια συσκευή Palm
:

  •      Η οθόνη Pond (Σχήμα 1a), όπου οι μαθητές μπορούν να δούν όλα τα ψάρια που ζουν στη λίμνη της Palm συσκευή τους, καθώς και βασικές πληροφορίες για κάθε ψάρι.
  •      Η οθόνη Λεπτομέρειες (σχήμα 1b), όπου οι μαθητές μπορούν να δούν όλες τις λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένων των γενετικών εκφράσεων και γνωρίσματων, για κάθε επιμέρους ψάρι στη λίμνη τους.
  •      Η οθόνη Οικογενειακό Δέντρο (σχήμα 1γ), όπου οι μαθητές μπορούν να δούν μια γραφική αναπαράσταση οποιουδήποτε επιλεγμένου ψαριού αλλά και τις άμεσες οικογενειακές σχέσεις τους (γονείς, σύντροφος, και απογόνους).

Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι η συνεργασία των μαθητών έτσι ώστε να παραγάγουν ένα ψάρι με ένα συγκεκριμένο σύνολο χαρακτηριστικών. Αυτό το σύνολο των χαρακτηριστικών, που θα ορίζεται ανάλογα με τα αποθέματα των γονιδίων, διανέμεται στις συσκευές Palm
κατά την έναρξη του παιχνιδιού.

Ανά πάσα στιγμή, οι μαθητές έχουν στην Palm
συσκευή τους μια εικόνα του συνόλου των γονιδίων και των δένδρων της οικογένειας για το ψάρι στη λίμνη τους.

Μόνο με τη συνεργασία με τους άλλους μαθητές που παίζουν το παιχνίδι μπορεί να πραγματοποιηθεί ο επιθυμητός στόχος.


Το παιχνίδι έχει τρεις κύριες οθόνες, μόνο μία από τις οποίες μπορεί να εμφανιστεί σε κάθε δεδομένη στιγμή σε μια συσκευή Palm
:

  •      Η οθόνη Pond (Σχήμα 1a), όπου οι μαθητές μπορούν να δούν όλα τα ψάρια που ζουν στη λίμνη της Palm συσκευή τους, καθώς και βασικές πληροφορίες για κάθε ψάρι.
  •      Η οθόνη Λεπτομέρειες (σχήμα 1b), όπου οι μαθητές μπορούν να δούν όλες τις λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένων των γενετικών εκφράσεων και γνωρίσματων, για κάθε επιμέρους ψάρι στη λίμνη τους.
  •      Η οθόνη Οικογενειακό Δέντρο (σχήμα 1γ), όπου οι μαθητές μπορούν να δούν μια γραφική αναπαράσταση οποιουδήποτε επιλεγμένου ψαριού αλλά και τις άμεσες οικογενειακές σχέσεις τους (γονείς, σύντροφος, και απογόνους).

Picture